7.5 setScriptList()

Syntax:
sprite(Spritenummer).setScriptList(Skriptliste)

Diese Funktion dient dazu, die Initialisierungswerte eines Verhaltens per Lingo zu setzen, also die Eigenschaften, die man im Verhaltensinspektor sieht. Die übergebene Skriptliste hat die gleiche Form wie die Liste, die die Eigenschaft the scriptList of sprite zurückgibt.

[[(Verhaltensdarsteller),"[#Eigenschaft1: Wert, #Eigenschaft2: Wert, ...]",
[(Verhaltensdarsteller),"[#Eigenschaft1: Wert, #Eigenschaft2: Wert, ...]"]]

Die Änderungen sind permanent.

7.4 rawNew() 8 Glossar